Projeto de jogo institucional para auxiliar, de forma interativa, os funcionários do Pão de Açúcar a entender o tema em questão (demanda e abastecimento de produtos). O jogo foi desenvolvido em flash; abaixo um vídeo do gameplay.
ClienteGrupo Pão de Açúcar (por intermédio da Gestum)ServiçosIdentidade visual, Direção de arte, DiagramaçãoLinkhttp://www.gpabr.com/pt/
VÍDEO DO GAMEPLAY
TELAS
(arraste para a direita para passar)
CONSTRUINDO O PROJETO
Créditos
Maiko Stievem: programação e animação via código.
Gestum: empresa que intermediou o trabalho.
Observação
Por se tratar de conteúdo restrito, todas as questões foram trocadas por temas variados.